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本文目錄一覽:
- 1、美服2000分卡牌大師攻略:騷擾、Gank與推線心得
- 2、lol里ez也可以打中單嗎?我用安妮被ez打暴了!求解
- 3、英雄聯(lián)盟上單英雄該具備哪些素質(zhì)
- 4、lol上路和中路和下路有啥區(qū)別,上單和中單都是單,不能交換?
- 5、你見(jiàn)過(guò)的LOL最惡心的陣容是什么?
美服2000分卡牌大師攻略:騷擾、Gank與推線心得
Gank的時(shí)候爆發(fā)力很差,你的輸出是持續(xù)性的,所以你的Gank威脅度小了不少。當(dāng)你玩AD卡牌時(shí)一般會(huì)走下路,因?yàn)樽邉e的路多半會(huì)被打爆。這樣的話你就很難Gank上路,那上路的對(duì)手就能肆無(wú)忌憚地推線。
迅捷:卡牌能夠獲得額外的移動(dòng)速度加成,由于卡牌缺少位移技能和硬性控制技能,卡牌對(duì)移動(dòng)速度的要求非常高,不僅能夠增強(qiáng)卡牌的追擊能力,還能夠增強(qiáng)卡牌前中期的游走GANK能力。
天賦:如果LZ你是才玩,建議帶清晰+閃現(xiàn)。來(lái)彌補(bǔ)對(duì)卡牌W技能的不熟悉。打法:技能主Q副W,E點(diǎn)一點(diǎn)。對(duì)線的時(shí)候用Q磨血,用藍(lán)牌補(bǔ)兵回藍(lán),找準(zhǔn)機(jī)會(huì)一黃牌+Q帶走。6級(jí)學(xué)大,去GANK。
對(duì)線心得:出門多欄之劍/多蘭之盾/草鞋。 看個(gè)人喜好, 多抽牌打到對(duì)方身上和E的附加傷害。 到了6級(jí)全圖GANK(記得先抽好牌再傳送)。有錢了就出神圣之劍,沒(méi)錢先出40%的弓, 然后就是綠爪。
卡牌還是中路的好,在消弱也改不了他隨處GANK的特點(diǎn),一旦有了大就可以上下路支援,就算中路壓不住,上下路起碼得可以,因?yàn)槟阋?zhǔn)時(shí)機(jī),看準(zhǔn)情況,來(lái)判斷選紅牌還是黃牌。
卡牌的大招范圍非常大,只需要走到中路草叢那里就可以直接誒飛到下路或上路。一旦對(duì)面將兵線推過(guò)來(lái)就準(zhǔn)備開大招飛吧。大招可以看到敵人所有人的視野,可以輕易觀察到對(duì)面打野是不是在反蹲,因此卡牌抓人成功率相當(dāng)大。
lol里ez也可以打中單嗎?我用安妮被ez打暴了!求解
本來(lái)位置就隨意的啊,如果對(duì)面是劫中單的話你瑞文中單都沒(méi)事。
因?yàn)镋Z不適合走中路。EZ沒(méi)有推線能力,沒(méi)有辦法推線去支援,前期沒(méi)有控制也沒(méi)有爆發(fā)傷害,若是沒(méi)有打野來(lái)幫助會(huì)被壓線進(jìn)而導(dǎo)致野區(qū)失守。
EZ一直可以打中單;AD或者AP都可以;AP發(fā)育比較慢,爆發(fā)高;AD中單以三項(xiàng)為核心;AP以巫妖之禍為核心;冷卻縮減盡量出滿,可以打出多次傷害。
W只可以打英雄,不過(guò)前期這招的耗藍(lán)非常威武 每時(shí)每刻都要留個(gè)E,追人逃命兩不誤。最需注意這點(diǎn):插眼!注意兩邊的草叢,防止被GANK。要熟知對(duì)面的角色性質(zhì)。
英雄聯(lián)盟上單英雄該具備哪些素質(zhì)
我們就簡(jiǎn)單的說(shuō)下打好上單需要具備哪些特質(zhì)。對(duì)線能力 首先是對(duì)線能力,很多時(shí)候上單都會(huì)選擇偏肉一點(diǎn)的英雄,想要單殺對(duì)手基本不會(huì)很容易。
其次就是這個(gè)版本的上路“質(zhì)檢員”有很多,不管是諾手、鱷魚、鐵男、狗熊、猴子,他們都非常的猛,所以能否打贏或者說(shuō)對(duì)線打平質(zhì)檢員是一個(gè)英雄能不能上路的關(guān)鍵。
單一英雄熟練度高或者英雄池廣,了解對(duì)線的英雄和自己英雄的強(qiáng)弱勢(shì)期。要針對(duì)出裝,遇到對(duì)面弱勢(shì)英雄可以帶點(diǎn)燃擊殺,滾雪球,遇到難、強(qiáng)勢(shì)的英雄或者自己英雄弱勢(shì)適合支援,可以帶傳送。
,補(bǔ)兵技術(shù)好,無(wú)論是線上還是塔下,因?yàn)樯蠁斡锌赡鼙粔?,你必須做到即使被壓也不能落補(bǔ)刀。
在團(tuán)隊(duì)中,是需要上單來(lái)?yè)?dān)任前排的作用的。而當(dāng)自己方輔助缺乏開團(tuán)能力的時(shí)候,上單就需要承擔(dān)這個(gè)重要的位置了。我那個(gè)就是開團(tuán)上單中佼佼者了。
lol上路和中路和下路有啥區(qū)別,上單和中單都是單,不能交換?
lol上路和中路和下路區(qū)別為:標(biāo)配英雄類型不同、特點(diǎn)不同、數(shù)量不同。上單和中單都是單,不能交換,因?yàn)橹新酚⑿凼欠◣熡⑿?,血少易被gank抓死,前期需要金幣發(fā)育,上路英雄是半肉英雄,前期需要金幣發(fā)育,存活性強(qiáng)。
lol上路和下路的區(qū)別1人數(shù)上路基本上只有一個(gè)人俗稱上單位置??简?yàn)的英雄的選擇是否克制,非??简?yàn)個(gè)人的操作水平。而且一單上路有一方打出了優(yōu)勢(shì)就很容易滾雪球一樣把對(duì)方打爆,所以一般上路都會(huì)選一些萬(wàn)精油一樣的英雄。
下路兩個(gè)人肯定比一個(gè)人更穩(wěn)定,所以下路一般是兩個(gè)人,而且是一個(gè)賴線打錢的ADC和一個(gè)給ADC發(fā)育環(huán)境的輔助。所以,既然下路不能單,野區(qū)也不能浪費(fèi),所以上路的兩個(gè)人就要分出一個(gè)人去打野,另一個(gè)人去上單了。
上單一般是有實(shí)力的英雄,能打能抗就可以上單,比如蓋倫、新英雄劍魔、扎克等??梢杂幸砸蝗酥旱箖扇酥埏L(fēng)。
上單一般是半肉,中單一般是ap,下路一般是輔助和ad。英雄聯(lián)盟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,所以只有三路共同合作才能取勝。一般來(lái)說(shuō)中路兵線最短,所以發(fā)育最快,所以中路的ad可以多打打支援,帶動(dòng)我方的經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
玩人機(jī)就大概知道一點(diǎn),上路的基本比較肉獨(dú)立能力強(qiáng),且多是近程攻擊。中單就是中路對(duì)線多以法師為主,有控制技能或者機(jī)動(dòng)性較好方便上下支援。
你見(jiàn)過(guò)的LOL最惡心的陣容是什么?
1、金克斯是最適合這個(gè)“超級(jí)團(tuán)控流”打發(fā)的射手了。這套“超級(jí)團(tuán)控流”要是技能銜接的好,能打的對(duì)面直接放下鍵盤,簡(jiǎn)直惡心。
2、中單加里奧(重做后一直是版本強(qiáng)勢(shì)英雄),上單塞恩(一直是冷門英雄,但是當(dāng)你真正了解這個(gè)英雄后你會(huì)發(fā)現(xiàn)他的強(qiáng)大),打野阿木木(聯(lián)盟最恐怖的大招之一,團(tuán)控利器),下路組合寶石加日女(最近很流行的下路組合,誰(shuí)用誰(shuí)知道,兩個(gè)字無(wú)腦)。
3、這樣的一套陣容可以說(shuō)是非常惡心的,豬妹的超遠(yuǎn)距離大招很難躲得掉的,而且豬妹的大招是范圍性的,一旦隊(duì)友中了三個(gè)左右,緊接著石頭人就去開大,輔助牛頭是為了搭配石頭人一起使用的,避免出錯(cuò)。
4、坦克陣容:這個(gè)陣容可以說(shuō)是坦克聯(lián)盟了,英雄聯(lián)盟中的坦克有很多,大家可以自由去組合。比如蒙多上單、石頭人中單、木木打野、泰坦和女坦走下路,或者你有更好的陣容也可以在下方說(shuō)出來(lái)。
5、石頭大完,皇子EQ二連進(jìn)去一個(gè)大。光是技能對(duì)面就已經(jīng)差不多了,在加上控制時(shí)間的輸出。。
6、光輝和莫甘娜也有清兵、消耗、控制,甚至是保護(hù)能力,兩個(gè)人消耗技能都十分惡心,同時(shí)都有著長(zhǎng)時(shí)間的禁錮,對(duì)面AD或者輔助只要走位不慎,也是接連不斷的控制和傷害,同時(shí)兩個(gè)人都有護(hù)盾,也不怕對(duì)拼和消耗。冰鳥&波比。
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